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domingo, 20 de noviembre de 2016

Construyamos una ciudad virtual.

Vengo con una herramienta mediante la cual puedes subir tus programas, aplicaciones, etcétera. Se llama GitHub.

Es de carácter público, pueden acceder cualquier persona, normalmente para mostrar proyectos informáticos, ya que hay empresas que buscan directamente en esta página para interesarse por trabajadores y ofertarles, obviamente,  trabajo. 
Contiene un "control de versiones", lo que permite ver cómo se encontraban los archivos anteriores al que se subió como último. La gente puede modificar el proyecto que se suba y subir dicha modificación, haciendo que se trabaje en equipo por la mejora de los proyectos. En la propia creación del proyecto, puedes crear varias ramas sobre las que trabajar y ver de qué manera te será más útil o rentable llevar el proyecto y desarrollarlo -actúan, más o menos, como las capas en la edición de imágenes-.
Necesitas registro para poder publicar, para que sepan quién es el autor del proyecto. Su interfaz está bien distribuida, sin llegar a colapsar el campo visual del usuario, permitiéndole encontrar fácilmente y de manera intuitiva, lo que busca.
Resulta innovador a la par que motivador, ya que puedes colaborar con desconocidos o publicar tus avances, dándote visibilidad social en ese terreno en el que quieres moverte. Además de contar con publicaciones de  novedades tecnológicas y mejoras informáticas que pueden aplicarse a la vida cotidiana y como aprendizaje de apoyo para tu proyecto o trabajo. Además de poder seguir el desarrollo de proyectos que te sean interesantes.

Crocoqué.

Hoy vengo con un programa llamado Crocodile clip v3.5 -el cuál tuve que aprender a usar en la asignatura de tecnología en la E.S.O.-.

Se trata de un programa, intuitivo y cuya interfaz es muy sencilla, para crear simulaciones de circuitos eléctricos, tanto para aprender sobre ellos como para poner en práctica digital lo que sabemos, antes de realizar ejercicios y trabajos con circuitos físicos o reales.
Se trata de un  recurso muy 
visual y práctico, lo que motiva al alumno, y además incorpora animaciones en algunos componentes (como las bombillas que se pongan en el circuito, que se encienden si el circuito está bien hecho)

Su utilización está dirigida sobre todo a alumnos de tecnología en la E.S.O. como aprendizaje previo y como apoyo para el aprendizaje del aula; asimismo, se deben guardar los procesos que se quieran conservar por posibles errores del programa o de la conexión eléctrica. No precisa del uso de red de conexión a Internet más que para su descarga, por lo que permite su uso offline y evita que el alumno se distraiga en la web; se puede instalar tanto en el sistema operativo Linux como en Microsoft, de manera totalmente gratuita y sin necesidad de registros, y no contiene publicidad molesta y que pueda hacer que el programa falle o se congele. También consta de versiones en varios idiomas, por lo que no se precisa un conocimiento previo de alguno en concreto.

Además, permite abrir archivos creados del propio programa, es decir, un profesor puede enviar a sus alumnos apuntes con prácticas visuales realizadas con este programa y que puedan ver reflejado lo que la teoría les dice con sólo abrir el archivo de Crocodile Clip que hayan recibido.